这个话题比较沉重,所以我也不去找一大的推的数据来比较了。
其实我想说的是,每个地区大热的作品不一样,而且本身好作品不一定火,火的也未必是好作品。
像中华小当家,我记得前不久还百度过,据说小当家这个动画片在日本其实没太火,只是赶上了我们国内引进国外动画片的末班车,所以火了一把。而且小当家的漫画和动画据说还是有差别的,像阿飞据说漫画里没加入过黑暗料理界。
其实日本和咱们还有欧美那边每个地方都有自己的喜好,并不一样,不过像龙珠之流还是通吃的
无所谓什么退步进步吧,都是跟着市场需求走的。受众喜欢看热血那热血就火,受众喜欢看卖萌那卖萌就火。
总的来说最近5年在逐步退化,巅峰期是06-10这几年。
06~10的TV动画在剧本和制作上同时处于一个较高的高度,一般都认为是综合质量最高的几年。最近几年剧本平均质量有所下降是事实,不过还是有不少佳作的,没有现在天天说的业界乙烷那么夸张。
而且现在社交网络发达把很多渣作以及水准作的缺点无限放大,感觉好像哪都比不上几年前甚至十几年前,实际上以前有神作也有渣作,但你现在能看到的大多是水平较高的作品,所以给人一种以前动画业界远比现在优秀的感觉,这种看法是比较片面的。
最后感觉觉技术进步了,剧情退步了
剧情越毫无深度了,生命力就会愈发单薄。可能跟每代编剧的教育啊水平啊有关,也跟投资方的要求有关。这样反而容易劣币驱逐良币的,近来美国动漫反而开始走深度路线了。
我觉得深度和剧情才是任何文艺作品的核心,总靠那么几个套路还越来越离奇的人设会让整个产业越来越快餐化,这是药丸的前兆啊。(当然我看的不是很多,也可能以偏概全)
看看文化史的时候觉得每种通俗文化产业最后都会产生传世作品,之后会稳定输出,也就是说趋势是从低到高的...只有ACG产业是倒着走的。